苹果有意推出类Steam商店应用 但问题的关键并不在此

发布时间:2026-01-15 05:00:03

距离苹果2025年全球开发者大会(WWDC)仅剩几周时间。和往年一样,苹果似乎又要在软件发布环节“捎带”提及游戏业务了。

据彭博社记者马克·古尔曼消息,苹果计划推出一款“专用游戏应用”,该应用“将作为游戏启动器,整合游戏内成就、排行榜、社交互动及其他活动功能”。

苹果有意推出类Steam商店应用 但问题的关键并不在此

这听起来很像Steam,只不过这款应用主要收录App Store游戏及Apple Arcade订阅服务内容。不过古尔曼也提到,Mac版本“可接入从App Store外下载的游戏”,或许未来能与Steam或Epic游戏库打通。

苹果最近还收购了《捣蛋大脚怪》(Sneaky Sasquatch)开发商RAC7工作室,这或许暗示其正计划布局第一方游戏开发。

过去几年,已有《刺客信条:幻景》《生化危机4》等知名游戏移植到苹果平台,Netflix游戏也成功引入《哈迪斯》《死亡之门》等独立游戏。

尽管这些都是积极信号,但大多数玩家仍倾向于用Windows电脑或主机玩3A大作,而非苹果设备。新游戏启动器可能让Mac或iPhone的游戏管理更便捷,但并未解决根本性的兼容性问题。

尴尬的是,目前Linux系统的游戏体验都比Mac更好——这很能说明问题。有人不禁想问:苹果为何不借鉴Valve的思路,为macOS开发类似Proton(让数百款Windows游戏兼容Linux)的兼容层工具?

兼容层能降低开发者移植游戏的门槛(至少对macOS而言),快速扩大用户基数,打破“玩家少→厂商不愿开发→玩家更少”的死循环——毕竟现在开发者因玩家集中在Windows而不愿为Mac做适配,而Mac游戏少又导致玩家不愿迁移。

颇具讽刺意味的是,自苹果推出M系列芯片后,MacBook的游戏性能已大幅提升,症结在于缺乏足够多兼容macOS的游戏来释放硬件潜力。

若能在新启动器中集成类似Proton的兼容层,或许是填补这一鸿沟的关键——既能展示macOS的游戏潜力,也可能吸引更多开发者提供原生支持。

相关新闻

《GTA6》新预告画面来自PS5实机 确定首发没有PC版

近日R星突然发布《GTA6》第二部预告,展示了游戏画面和细节。官方确认预告画面来自PS5实机运行,但没有提及是否基于PS5 Pr的增强性能。本作首发将登陆PS5和XSX/S,没有PC。《GTA6》第

2026-01-15 06:30:03

游戏发行商停服决策问题将于年底在英国议会展开辩论

“停止扼杀游戏”运动在团结玩家(当然,此次也包括消费者)反对部分游戏发行商的不当做法上取得了巨大成功——这些发行商不仅停止为玩家已购买的游戏提供支持服务,还在后续彻底禁止玩家游玩这些游戏。这场风波的导

2026-01-15 04:00:03

《女神异闻录》前设计师谈作品与jojo的区别 只是爱好相似

金子一马,这位为《真·女神转生》和《女神异闻录》系列创作了无数标志性设计的“恶魔艺术家”,近日在Animate Times的采访中谈到了他的创作影响。这位Atlus的前资深员工提到了早期启发他的创作者

2026-01-15 03:30:03

前《刺客信条》制作人Jade Raymond离开一手创办的Haven工作室

PlayStation旗下工作室Haven Studios创始人Jade Raymond现已离开该工作室。Haven Studios是由Jade Raymond于2021年创立的开发团队,目前正在开

2026-01-15 01:00:03

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一

2026-01-15 00:00:03

人才是系列的关键! 《光环》制作组确认使用AI辅助制作

经过数周关于人工智能在即将推出的《光环》项目开发中作用的猜测,光环工作室已正式回应此事,确认正在有限范围内利用AI辅助生产流程。然而,工作室管理层强调,人类创造力始终是推动该系列开发与核心价值的主导力

2026-01-14 23:45:03